本系列代码托管于:https://github.com/chintsan-code/opencv4-tutorials
本篇使用的项目为:gradient2
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, const char** argv) {
Mat src = imread("../sample/lena512.bmp");
if (src.empty()) {
cout << "could not load image..." << endl;
return -1;
}
namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("input", src);
Mat dst;
Laplacian(src, dst, -1, 3, 1.0, 0, BORDER_DEFAULT);
imshow("laplacian demo", dst);
// 自定义卷积核做锐化
Mat kernel = (Mat_<int>(3, 3) <<
0, -1, 0,
-1, 5, -1,
0, -1, 0);
Mat result;
filter2D(src, result, CV_32F, kernel, Point(-1, -1), 0, BORDER_DEFAULT);
convertScaleAbs(result, result);
imshow("sharpen filter", result);
waitKey(0);
destroyAllWindows();
return 0;
}
Laplacian算子
属于二阶导数算子,将二阶导数为0的地方认为是边缘
标准形式:卷积核周围权重之和是中心的相反数
void Laplacian( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int ksize = 1, double scale = 1, double delta = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT );
- src:输入图像
- dst:输出图像。与src具有相同的尺寸和通道数
- ddepth:输出图像的深度。由于卷积核中有负数,一般用CV_32F,如果用CV_8U将会导致导数截断
- ksize:卷积核尺寸。必须为正奇数
- scale:比例因子,默认为1,即不使用
- delta:在储存目标图像前可选的添加到像素的值,可用于提升亮度。 默认值为0
- borderType:图像边缘处理方式
自定义卷积核实现锐化
关键是自定义卷积核,然后使用filter2D
做卷积,例如:
// 自定义卷积核做锐化
Mat kernel = (Mat_<int>(3, 3) <<
0, -1, 0,
-1, 5, -1,
0, -1, 0);
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